《塞尔达传说:四支剑》(日版2003年、美版2004年登陆GBA)是系列中罕见的强制多人合作作品,需要GBA联机线或NGC外设才能体验完整内容。本攻略基于GBA日版Ver.1.1,针对“四支剑”独有的“风之殿”“暗之洞窟”等章节,从解谜逻辑、道具分配到BOSS循环破绽,给你一套可直接照抄的流程思路。单人SOLO靠分身(绿/红/蓝三色林克)也能过,但某些机关必须用“撞击同步”才能开,别硬莽。
四支剑是GBA卡带,支持1~4人。想要完整通关风之殿和暗之洞窟,务必准备1条GBA联机线(GB Cable)或NGC版《四支剑+》的分屏模式。单人游玩时,游戏会给你两个AI分身(随你移动但吃同一个血条),但“推石头”“踩踏机关”这类需要两人同时站位的点,AI有时会发呆,建议至少双人实测。
风之殿位于游戏第一世界,敌人以“风精灵”(会吹飞你的蓝色小球)为主,BOSS是风神魔像(强度约等于2.5个普通BOSS)。地图分为三层,核心机制是“用回旋镖打中四个风铃改变风向,让浮空平台移动”。
进图后先不要打怪,向右走到尽头有四个风铃(坐标:左侧两个、右侧两个)。实测结论:必须按顺时针顺序(左上→右上→右下→左下)依次用回旋镖击中,否则平台只会半途卡死。如果双人合作,可以一人站左侧平台,另一人远程打最后两个风铃,节省约40秒。
钥匙在左上角隐藏房,需要用炸弹炸开墙壁(但此时炸弹未获得),所以正确路线是:先触发中央机关,让右下角的箱子移开,露出地下通道。通道内有8个尖刺陷阱,双人模式推荐一人引怪,另一人快速翻滚通过。单人SOLO建议带上盾牌举盾慢推,伤害每次半心,别贪。
BOSS房在顶层,场地中央有一个不断旋转的龙卷风柱。打法要点:
暗之洞窟是第二世界,主题是“影子复制”,敌人会模仿你的攻击频率。这里获得炸弹后,流程反而更线性——但有几个坑位。地图宽度不大,但纵向很深,共5个分层,每层有1个钥匙或1个宝箱(内含心之碎片或大回复药)。
关键机关:第三层中央有个“压力板房间”,需要同时踩两块板才能开闸门。双人合作时一人踩一块即可;单人SOLO用炸弹炸开旁边的石像,让分身去踩(但分身会有2秒延迟,提前预判)。
这个BOSS会复制你当前的剑、盾甚至血瓶数量——如果你的血瓶多,它会多回血。实测结论:进BOSS房前务必把红药水用完或存到背包外,否则BOSS每10秒回半心,打不死。打法:用炸弹炸它的影子(它会短暂实体化),然后趁实体化时连续劈砍,推荐用蓄力旋转斩(按住攻击键2秒),一次能打出6段伤害,约等于平时4刀的总和。整个过程大约4轮循环,总伤害需求约30点。
四支剑中,每个人物有独立宝石(蓝宝石增加回旋镖射程、红宝石增加炸弹伤害)。但联机时,宝石碎片是共享拾取的,建议优先给常驻输出位堆红宝石,因为风神魔像对炸弹弱,而暗之洞窟的杂兵怕回旋镖。如果你打算单人通关,把宝石平均分配给分身反而会拖慢节奏——推荐全堆蓝宝石,让回旋镖能远程触发远处风铃,减少跑图时间。
另一个取舍是“心之碎片”:每个大关都有4个碎片,但有一部分藏在BOSS房间后的隐藏通道里(需要打碎墙壁)。如果时间紧,优先拿风之殿第二层右侧那个碎片,因为它能直接让你的血量上限从3心变4心,容错率大幅提升;暗之洞窟的碎片更偏后期,对流程帮助小,可以暂时放弃。
能,但很痛苦。AI分身不会主动踩机关,你需要频繁按“L键”切换操控对象,实测在风之殿第二层尖刺走廊,AI会卡地形约10秒。建议至少双人,否则BOSS战时间会翻倍。
确认你瞄准的是风铃的中心圆环而非边缘,另外必须按顺时针顺序打,逆时针会触发陷阱。如果回旋镖打在墙上反弹,多半是站位太偏,站到平台正中央再投掷。
检查是否进入“多人模式”(标题界面选第二项),且每台GBA都要有卡带。若用的是NGC版,请在NGC主机设置里选择“Multiplayer”并连接4个手柄,分辨率建议设为480i。